Farmageddon
QA Testing || casos de prueba || corrección de UI/UX || reporte de bugs funcionales, localización y performance.
Farmageddon es un Proyecto en fase de Vertical Slice, de género Roguelike de acción, y con toques de Bullet Heaven y Bullet Hell; ganador de la convocatoria Crea Digital 2025.
Creado por INDIE LEVEL STUDIO.

Bug Funcional [UI/UX] - Menú de pausa
En este reporte se evidenció la falta de funcionalidad del menú de pausa a la hora de congelar todas las acciones relacionadas con el gameplay, provocando daño o derrotas injustas.
Bug Visual [UI] - Sprite de piernas
En este reporte se evidenció la permanencia del sprite de las piernas Idle, aún después de ser derrotados.


Bug de gameplay [Blocker] - Proyectil fuera de los limites del mapa.
Este era un reporte critico de la funcionalidad y UX, ya que al lograr expulsar la pelota por fuera del mapa, provocaba que el enemigo quisiera buscarla, pero sin posibilidad de salir del limite y volver, era invulnerable a ataques, e imposible avanzar del nivel.


